S E R C A N T E R C A N
S E R A P A Y D I N E R
BİLGİSAYAR DESTEKLİ EĞİTİM UYGULAMALARI
Bire-bir Eğitim Programı
Konunun içeriğini sunan, içeriğin
öğrenilmesi için alıştırma imkanı sağlayan, dönüt veren, öğrencilerin
performansını değerlendiren, öğrencileri yönlendiren kısaca öğretmenini rolünü
üstlenerek aktif bir öğrenme ortamı sağlayan yazılımlardır.
Hedefe Uygunluk: Amaç
homeostasisin kavratılması. İçerik hedefe uygundur, örneklerle
pekiştirilmiştir.
Kullanıcıya Uygunluk:
İçerik orta kademe öğrencisinin yaş düzeyine uygundur.
İçerik: Videodaki
ders anlatımı güzel bir şekilde oluşturulmuş. Örnekler konuyu destekleyicidir.
İçerik amaca yöneliktir.
Motivasyon: Video renkli ve ilgi çekici bir şekilde oluşturulmuş
motive edicidir.
Etkileşim:
Videodaki renkler, sesler dikkat uyandırıcıdır. Birey anlatıma hâkim
olabilmektedir, aktiftir. Fareyle değişiklikler yapabilmektedir.
Geri Bildirim: Video sadece dersin içeriğini vermekte,
kullanıcıya test vb. ölçme uygulamamaktadır.
Kontrol: Anlatım
esnasında programda değişiklikle (ses, yönlendirme vb.) değişiklikler
yapabiliyorsunuz.
*Uygulama renkler
,ses ve anlatım gayet yerinde kullanılmış kullanıcıyı aktif bir şekilde kendine
adapte etmektedir.
Problem Çözme Yazılımları
Bu yazılımlar
genelde belirli bir alana yönelik problem durumları üzerinde birçok örnek
problem ve çözümünü içeren programlardır.
Hedefe Uygunluk: Genel
dilbilgisi ve Türkçe dersi bilgilerini ölçen bir program olmuş. İçerik hedefe
uygundur. Dilbilgisi kuralları ve genel kültüre ait sorular yer almaktadır.
Kullanıcıya Uygunluk:
AÖL seviyesinde hazırlanmıştır, kullanıcıya uygundur.
İçerik: Yazılımdaki
bilgileri tam olarak yeterli diyemeyiz biraz daha geliştirilmelidir.Tüm
dilbilgisi kurallarını kapsayıcı değil bu yönden eksik kalmış.
Motivasyon: Kullanıcıya devam isteği
uyandıracak bir özelliğe sahip değil, test kuru bir şekilde verilmiş. Dikkat
çekici bir özelliği bulunmamaktadır.
Etkileşim: Kullanıcıyı aktif
tutuyor. İşaretleme sesleri ve tıklatmalarla kullanıcı içeriğe hâkimdir.
Geri Bildirim: Uygulama sonunda başarı durumu doğru yanlış
sayısı kullanıcıya bildirilmektedir. Geçer not alıp almadığı bilgisi
verilmektedir.
Kontrol: Uygulamadaki butonlar ses
kontrolü ,, doğru cevaplar, yanlış cevaplar ve doğru olan şık vb. gibi
bilgileri iletmektedir.Bir sonraki soruya ve bir önceki soruya geçiş ileri,
geri butonlarıyla mümkündür.
*Uygulama genel olarak bakıldığında basit
dil anlatım Türkçe bilgilerini ölçücü durumda fakat daha da geliştirilmeli,
içerik bakımından zayıf kalmış.
Eğitsel Oyunlar
Oyunlar öğrencilerin fiziksel ve zihinsel yeteneklerini geliştiren,
yaşantılarını zevkli hale getiren, sanatsal ve estetik niteliklerini ve
becerilerini geliştiren etkinliklerdir. Eğitsel oyunlar, öğrencilerin önceden
öğrendikleri bilgileri pekiştirmelerini ve daha rahat bir ortamda tekrar
etmelerini sağlayan etkinliklerdir. Eğitsel oyun yazılımları ise öğrencilerin
oyun oynama heves ve isteklerinden yararlanarak ders konularını oynayarak
öğrenmelerini ya da problem çözme becerilerini oynayarak geliştirmelerini
sağlayan yazılımlardır. Öğrencilere kazandırılmak istenen bilgi ve becerilerin
oyunların içinde gizlendiği, asıl amacın oyunlar oynamaktan çok bilginin
oyunlar yolu ile verilmesi olan eğitsel oyun yazılımları öğrencilerin konuya
karşı güdülenmelerine ve ilgilerini konuya yöneltmelerine yardımcı olur.
Eğitsel oyun yazılımları ile geleneksel ortamlarda oynanan oyunlar bilgisayar
ortamına aktarılmış, öğretmen ve öğrencilerin hizmetine sunulmuştur.
Hedefe Uygunluk: Amaç
kullanıcıya Türkiye’deki illeri öğretmektir.İçerik buna yöneliktir amaca
uygundur.
Kullanıcıya Uygunluk:
Yazılımdaki bilgiler yeterlidir. Amaca uygun bir şekildedir. Her yaştan
kullanıcıya hitap eden bir uygulamadır.
İçerik: Yazılımdaki
bilgiler yeterli 81 il tam olarak verilmiştir.
Motivasyon: Oyun devam etme isteği uyandıracak öğelere sahip
değil.Örneğin; Tr haritası renksiz bir biçimde verilmiş.Sadece arka fonda çalan
bir müzik var o da bu eksiği kapatmamaktadır.
Etkileşim: Oyun kontrol butonlarıyla kullanıcıyı aktif tutuyor.
Başlama ve yardım butonları var.
Geri Bildirim: Her cevap için tıkladıktan sonra eğer cevap
yanlış ise yanlış dönütü veriliyor, doğru ise bir sonraki soruya geçiliyor.
Kontrol: . Süre özelliği var 90 salise. Uygulama, süreyi
butonla durdurma gibi bir özelliğe de sahiptir; oyunu durdurabiliyoruz yani.Ses
durdurma gibi bir buton yok.Yanlış cevap verildiğinde tekrar oyuna başlama
butonu vardır.
*Uygulama
Türkiye’ deki illeri aktif bir şekilde kullanıcıya öğretmektedir. Her yaştan
kullanıcı için uygun / ideal bir yazılımdır.



